Run A Farm Notas de parche y cronología
Lanzamiento, Update 4 y UPD 5 / NEW ANIMALS rastreados en un solo lugar.
Por qué seguir updates aquí
Run A Farm! es una simulación / tycoon activa de Roblox de Farm CStudios. Los servidores admiten hasta 6 jugadores. El estudio publica contenido en updates numerados que cambian animales, corrales, tutoriales y recompensas de login — y esos parches son exactamente cuando aparecen códigos nuevos y cuando los hub de scripts suelen romperse.
Este hub resume la cronología pública desde el lanzamiento hasta UPD 5 / NEW ANIMALS para que sepas qué cambió, qué farmear después y dónde mirar el siguiente drop. Para jugar paso a paso tras un parche, usa Primeros pasos. Para prioridades de inversión, ojea el Hub de prioridades.
Lanzamiento — 29 de septiembre de 2026
Run A Farm! salió en vivo el 29 de septiembre de 2026 (Universe ID 10768558548, Place ID 79496881832552). El pitch es simple: empieza con un gallinero, expande a fields y ventas al pueblo, luego añade mining, workers contratados y vehicles.
Bucle central en el lanzamiento:
- Recoge huevos y haz RESTOCK de tu stand para ventas walk-up.
- Desbloquea Seed Market y planta crops; cosecha con tractor cuando tengas uno.
- Lleva produce al pueblo para pagos a granel.
- Cava la mina por ingresos de ore entre ciclos de granja.
- Contrata workers desde el Farm Office y compra vehicles para recortar tiempo de viaje.
Costes de expansión temprana que siguen definiendo la primera hora:
| Unlock | Coste | Notas |
|---|---|---|
| Seed Market | $50 | Compra Wheat y seeds de crops posteriores |
| Field 1 | $120 | Primera parcela dedicada de crops |
| Sprinklers | $120 | Crecimiento ~30% más rápido |
| Farm Office | $500 | Escritorio de hiring de workers |
| Storage Racks | $800 | Sube storage de crops (tier de 120 crops) |
| Garage | $1,200 | Storage / progresión de vehicles |
| Farm Bike | $15 | Movilidad barata temprana |
Ritmo de seeds en el lanzamiento: Wheat ~30s grow / venta $2, Carrot ~45s / $5 tras unlock ~$400. Precios del stand de huevos suben $2 → $2.50 → $3. Workers incluyen Stocker ($550, 12 huevos, 3 slots), Planter ($400, 1 field/viaje, 2 slots), Farmhand ($1020, 15 crops, 6 slots) y Tractor Driver cuando el Tractor Barn esté listo.
El code promo RELEASE (500 Cash) ha seguido siendo el principal regalo gratis de Cash ligado a la descripción pública del juego hasta noviembre de 2026. Canjéalo en Settings siempre que empieces una cuenta fresca tras wipe o alt.
Update 4 — alrededor del 7 de noviembre de 2026
Update 4 aterrizó alrededor del 7 de noviembre de 2026. Trackers públicos marcaron esta ventana como un bump de contenido en vivo mientras RELEASE seguía verificándose en listas de codes. Espera QoL, balance y trabajo previo que preparó el follow-up centrado en animales una semana después.
Impacto práctico para jugadores que grindaban esa semana:
- Revisa timings de huevos y crops si los precios de venta se sentían raros — los parches tempranos a menudo retunean ingresos del stand.
- Re-prueba el pathing de workers tras cualquier cambio del Farm Office; la IA de Stocker y Planter es sensible al layout de la parcela.
- No vuelvas a canjear si RELEASE ya se reclamó; en su lugar aparta Cash hacia Storage Racks y Garage.
- Si usas automatización, asume que los remotes se movieron y re-prueba un solo toggle de script antes de sesiones AFK.
Update 4 se entiende mejor como el puente entre el bucle de lanzamiento de septiembre y la expansión animal que siguió.
UPD 5 / NEW ANIMALS — 14 de noviembre de 2026
UPD 5 / NEW ANIMALS es el drop estrella de noviembre. Ventanas de evento rastreadas listaron un inicio alrededor del sábado 14 de noviembre de 2026, 16:00 UTC, con actividad que continúa los días siguientes.
Añadidos principales:
- Variantes de hen — nuevos visuales / tiers de gallinas que encajan en el bucle existente collect → RESTOCK → sell. Prioriza upgrades de precio de huevos si las variantes cambian calidad o volumen de output.
- Corrales de goat y pig — corrales separados expanden la crianza animal más allá del gallinero inicial. Presupuesta terreno y Cash como hiciste con Field 1; los corrales compiten con upgrades de crops por el dinero de early mid-game.
- Calendario de login diario — reclama recompensas cada día que entres. Apila Cash del calendario con RELEASE (si aún no está reclamado en un alt) y pagos de quests.
- Tutorial nuevo — el onboarding se reconstruyó para que jugadores nuevos toquen huevos, crops y corrales de animales en un orden más claro. Veteranos pueden ojear prompts; granjeros brand-new deberían terminarlo antes de contratar Farmhands caros.
Cómo jugar bien el update:
- Termina o revisita el tutorial nuevo para que los interactables de corrales registren bien.
- Reclama el calendario de login diario antes de sesiones largas AFK con scripts.
- Decide corrales vs crops: unlocks de Carrot y Sprinklers siguen imprimiendo Cash estable, mientras que corrales de goat/pig son la ruta novedosa de UPD 5.
- Mantén Storage Racks y Garage en tu wishlist — el produce animal sigue necesitando capacidad de haul y vehicles.
- Vigila el Hub de códigos por cualquier code de evento que acompañe hitos de NEW ANIMALS.
Cómo mantenerte al día
- Página del juego en Roblox — los cambios de descripción suelen señalar codes o texto de update destacado.
- Discord de Farm CStudios — notas de parche, sneak peeks y avisos de downtime suelen aparecer aquí primero.
- Banners in-game / tutorial — UPD 5 demostró que tutoriales y calendarios pueden ser contenido, no solo tooltips.
- Este Updates Hub — incorporamos temas de parche confirmados a la cronología de arriba tras cada ventana en vivo.
- Cruza rankings del Lista de prioridades cuando animales o workers cambien de valor, y refresca hábitos de Primeros pasos tras reescrituras del tutorial.
Favorite y like la experiencia si quieres ayudar a desbloquear codes públicos de hitos. El tamaño del servidor sigue en 6, así que servidores más tranquilos facilitan probar corrales nuevos sin spam de colisiones.
Qué suele romperse tras un parche
- Hubs de scripts (Spark, Alexandria, loadstrings de gist / Pastebin) hasta que los autores republican.
- Pathing de workers hacia nuevos colliders de corrales.
- Botones de claim de quests cuando se reemplaza la UI del tutorial.
- Teleports que aún apuntan a posiciones viejas de drop-off del pueblo.
Tras cada update numerado, canjea codes nuevos, reclama el calendario diario y juega un bucle manual antes de volver a activar automatización.
Páginas relacionadas
- Hub de códigos — RELEASE y Cash promo futuro.
- Primeros pasos — ruta de la primera hora que sigue aplicando tras UPD 5.
- Hub de prioridades — qué comprar cuando cambian corrales, hens y workers.
- Hub de scripts — estado de automatización tras parches.
- Resumen del wiki — mapa completo de sistemas de la granja.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuándo se lanzó Run A Farm?
Farm CStudios lanzó Run A Farm! el 29 de septiembre de 2026 en Roblox (Universe 10768558548).
¿Qué es UPD 5 / NEW ANIMALS?
El update del 14 de noviembre de 2026 añade variantes de hen, corrales separados de goat y pig, un calendario de login diario y un tutorial nuevo.
¿Cuándo fue Update 4?
Update 4 aterrizó alrededor del 7 de noviembre de 2026 como bump de contenido en vivo entre el lanzamiento y la expansión NEW ANIMALS.
¿Dónde veo las notas de parche oficiales?
Revisa la descripción del juego en Roblox y el Discord de Farm CStudios para logs y sneak peeks, luego relee este hub para una cronología resumida.
¿Los updates añaden codes nuevos?
A menudo. Vigila el Codes Hub y la descripción del juego tras cada update numerado; RELEASE (500 Cash) ha sido el promo principal de larga duración hasta ahora.